「ガーネット クロニクル 〜紅輝の魔石〜」購入者の最新の評価・レビュー一覧

このゲームの評価 管理者のコメント

購入者21人の評価は2.0点

★★☆☆☆

このゲームの評価はあまりよくありません。よほどのファンか、失敗してもいいからやってみたい!という人なら買ってみてもいいかもしれません。 ゲーム詳細を見る
24 件中 1 ~ 10 件を表示

ロード時間の長さ、頻繁さがゲームをしているという楽しさを無にしてしまう

投稿日:2010-07-21

★☆☆☆☆

とにかくロードが頻繁過ぎる。
ここまでロードが入りすぎる作品は初めて。

ゲーム自体は綺麗な絵だしシンプルなシステムは嫌いではない。
だけど、ゲームを楽しむ以前に、画面切り替わってはロード、戦闘中スキル攻撃をしてはロード、
now loading...の画面ばかりみている。

どんなに性能の高い車に乗っていたってエンストばかりでは乗りたくなくなるでしょう、
でもこのゲームは性能の高い車ともい... すべて読む

思ったよりはよかった

投稿日:2009-03-04

★★★☆☆

はじめ、体験版をプレイし、なんじゃこりゃ!!と思った本作品。
これは地雷かな・・と思い、とりあえず購入は見合わせていました。
そして、最近値段がかなり下がっていたので購入に踏み切りました。

プレイした感想としては、体験版のときよりは遊びやすかった、という感じです。
体験版でのかなりキツめのゲームバランスを知っていたせいか、はじめから慎重に進めていたからでしょうか、装備も新しいものがあれば必... すべて読む

これはちょっと

投稿日:2008-12-11

★☆☆☆☆

色々と言いたいことはありますが、まず戦闘について。
シンボルエンカウント式なのにプレイヤーキャラクターの足がめっぽう遅く、敵を見つけたら辛抱強く隙を見つけて通るか、先制攻撃される前に戦うしかなくかなりストレスが溜まります。

ストーリーやキャラの会話なども一見普通のRPGのようですが何処か違和感がありました。(ちょっと言い方が酷いですが携帯の100円均一RPGのレベル)
特に受け狙いだと思わ... すべて読む

これはちょっと

投稿日:2008-12-11

★☆☆☆☆

色々と言いたいことはありますが、まず戦闘について。
シンボルエンカウント式なのにプレイヤーキャラクターの足がめっぽう遅く、敵を見つけたら辛抱強く隙を見つけて通るか、先制攻撃される前に戦うしかなくかなりストレスが溜まります。
これを解消するための装備が序盤のどこかで買えるのですが、3万と法外な値段です。

ストーリーやキャラの会話なども普通のRPGのようで何か違和感がありました。(ちょっと言い... すべて読む

ちょっと待って!?

投稿日:2008-11-23

★☆☆☆☆

詳しい原因がわからないけど、このソフト。頻繁に固まりませんか?
ソフトをプレイして3時間もしない内に3回ほど固まりました…。なんでなんだろう?
すべて読む

もったいない気もするかな

投稿日:2008-11-16

★★★☆☆

非常にドット絵が綺麗。
序盤は割としっかりしてる。

中盤以降は資金不足になったり敵奇襲でゲームオーバーなったりと苦労がたくさん。

一番問題だと思ったのはダンジョンを進むためのスイッチやトラップなどに
一切のヒントがないこと。
おかげでひたすら迷ってしまい無駄に時間がかかる。
サクサクとは進めない感じだと思う。

まーこういう難易度はある意味ファミコンを思い出させてくれますね(・ω・) すべて読む

もったいない気もするかな

投稿日:2008-11-16

★★★☆☆

非常にドット絵が綺麗。
序盤は割としっかりしてる。

中盤以降は資金不足になったり敵奇襲でゲームオーバーなったりと苦労がたくさん。

一番問題だと思ったのはダンジョンを進むためのスイッチやトラップなどに
一切のヒントがないこと。
おかげでひたすら迷ってしまい無駄に時間がかかる。
サクサクとは進めない感じだと思う。

まーこういう難易度はある意味ファミコンを思い出させてくれますね(・ω・) すべて読む

グラフィック以外はまったく…

投稿日:2008-11-16

★★☆☆☆

オリジナルは韓国で発売されていたもので,その移植版となる作品です.

戦闘はフィールド上に敵が見えるシンボルエンカウントからのコマンド選択式で,
画面の上部に敵味方のアイコンが並び,その順番がくると自分のターンになります.
ただ,フィールド上,行動順にて表示される敵のデザインがどれも同じになっており,
接触(戦闘)すべきか否か,戦闘時には順番を考えてというのがしづらくなっています.

また,... すべて読む

売っちゃいました('`)

投稿日:2008-11-12

★☆☆☆☆

なんていうか凄く惜しいです。
いかにも王道っぽいグラフィックとか音楽、わかりやすいスキルシステムはとても良かったんですけど、とにかく敵が強過ぎますよ(T_T)
戦闘のたびに必殺技連発、それでもなかなか終わらない戦闘…。
もしかしたらもう少し進めれば楽になるかな、とか思いつつ頑張りましたが(笑)先日遂に力尽き…。
かなり根気強い方向け?
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残念。

投稿日:2008-11-08

★★★☆☆

絵は期待させる仕上がりで、面白そうなのだけれど
戦闘にストレスを感じました。戦闘はモンスターのシンボル制で見つかったら
追いかけてくるのはいいのですが逃げ切れないほどのスピードで追いかけてくるのは
シンボル制にした意味がなくなっていると思いました。つかまると先制攻撃され
大ダメージを受けるのもおかしいと思いました。せめて見つかっても逃げ切れて
先制攻撃はキャラクターの後からつかまった時だけに... すべて読む

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A.FF・・・1(FC,GBA), 2(FC,GBA), 3(FC,DS), 4(GBA, DS), 5(GBA), 6(GBA), 7(インター), 8, 9, 10(無印, インター), 12(無印, インター), 13, 10-2(インター), 12RW, T(PSP), TA, TA2, DFF, CCFF7, DCFF7, チョコボの不思議なダンジョン2, チョコボレーシング, ベイグラントストーリー(T, 12と世界が同じらしいので含む)補足: Tはタクティクス Aはアドバンスバイオハザード・・・0, 1(PS, DS, GC), 2(PS), 3(PS), コードべロニカ(DC), 4(PS2), 5(XBOX360), アンブレラクロニクルズ1番好きなFF: 7, 12 正直どちらの方が好きなのかわからない1番好きなバイオ: 1(PS) バイオハザードといえば「恐怖」というものを表現しつくした初代!ちなみにPSの方がやりやすくBGMが奇妙だったのでPSの方が好きです。好きなFFキャラ: ウボァ(FF2), 豚(FFT), デビッド・ベッカム(FF12), ウルベ・イシカワ(FF12)好きなバイオキャラ: イチロー, 浜崎あゆみ 注: いま挙げたキャラは俺が勝手につけたあだ名です。挙げるとおおすぎるのであだ名で答えられるキャラをいれました。ふざけてしまいました。スイマセン

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